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《王者荣耀》三路兵线经济收益统计:多人蹭线仍是官方倡导的主流
发布日期:2022-01-11 05:59   来源:未知   阅读:

  这六类兵种,出生后自水晶赶至战场,脱战情况下前进方式呈一条直线,故每一批赶往战场的兵种组合统称为兵线。

  此文特以各路兵线构成为引,结合兵线刷新规律,对各个时间节点的兵线经济收益做了一次详细的汇总统计,以供大家查阅。

  兵线构成与刷新时间各类兵种基础经济收益各类兵种成长经济收益各个时间节点对应的兵线整体经济收益多人吃线时的经济分配方式

  基础经济收益特指各类兵种首次刷新时的初始经济收益。-其中,首次刷新时间固定的兵种有四:

  而超级兵/主宰先锋的首次刷新时间受人为因素影响(破高/拿龙),故特对其刷新时间做出限制:

  最理想的情况,我们假定破高时间为04:00,则超级兵的首次刷新时间为为04:01(下一波兵线);

  近战兵/中程兵/远程兵/炮车兵/超级兵/主宰先锋,六类兵种基础经济收益分别为42/42/28/74/85/120金币。ps:1.若补刀成功,可额外获得50%经济;

  自比赛开局01:00起,每隔30秒,各类兵种经济收益提升一次,10:00节点封顶不再成长。

  如上所示:近战兵最低经济42金币,最高63金币。根据其成长频率来算,平均每分钟提升的金币收益约为(63-42)/10=2.1金币;中程兵最低经济42金币,最高48金币,平均每分钟提升的金币收益约为2.1金币;远程兵最低经济28金币,最高42金币,平均每分钟提升的金币收益约为1.4金币;炮车兵最低经济74金币,最高94金币,平均每分钟提升的金币收益约为3.3金币;超级兵最低经济85金币,最高108金币,平均每分钟提升的金币收益约为3.8金币;主宰先锋击杀收益固定不变,为120金币。ps:此处统计并未考虑补刀情况,若成功补刀,尚需在原有经济基础上提升50%。各类兵种补刀收益成长表

  如上所示:近战兵最低经济63金币,最高94金币;中程兵最低经济63金币,最高72金币;远程兵最低经济42金币,最高63金币;炮车兵最低经济111金币,最高141金币;超级兵最低经济127金币,最高162金币;主宰先锋击杀收益固定不变,为180金币。根据三路兵线构成及其相对应的兵线刷新时间,不难得出各个时间节点下每波兵线的整体经济收益。

  如上所示,不计算补刀的情况下:04:00前,一波兵线(近战兵+中程兵+远程兵)的经济收益为112金币-125金币;04:00后,一波兵线(近战兵+炮车兵+远程兵)的经济收益为156金币-194金币,(近战兵+超级兵+远程兵)的经济收益为167金币-208金币。

  04:00前,一波兵线(近战兵+中程兵+远程兵)的经济收益为168金币-187金币;

  04:00后,一波兵线(近战兵+炮车兵+远程兵)的经济收益为234金币-291金币,(近战兵+超级兵+远程兵)的经济收益为259金币-312金币。

  仅看金币数据,可能无法直观的感受一波兵线的整体收益高低,所以不妨与击杀英雄的经济收益做个对比。

  4级之前:击杀敌方英雄,基础经济收益150金币;4-7级:击杀敌方英雄,基础经济收益175金币;8级之后:击杀敌方英雄,基础经济收益200金币。

  两相对比,不难发现,一波兵线的经济收益远高于人头击杀。假设兵线经济为x,可得以下几种情况:【单人吃线】

  综合以上,一目了然,无论是否补刀,多人吃线的团队收益都比单人吃线高出一头。而这,也是打野三路蹭线的最完美理由…